AI 코딩 프롬프트 기록 2026-11-05 09~13시

· 약 9분 읽기 · 조회 1 #개발기록#AI코딩#프롬프트#Codex#Antigravity

09:00 소개 글 음성 변환 · Antigravity

버전1 을 제미나이 tts를 이용해서 만들어줘

버전 1 소개 글을 gemini-3.8-flash-tts(보이스 Kore)로 변환해 WAV 파일로 저장했다. 재생 시간은 약 38.8초다.

09:02 관리자 글 목록 페이징 · Claude Code

블로그에서 관리자 화면 들어가면 목록 노출에서 페이징이 없으니 한없이 내려 간다. 페이징 기능 넣어줘

20개씩 나눠 보여 주는 페이징을 넣었고 npm run verify가 통과했다. 로그인한 화면은 직접 보지 않았다.

커밋 배포 (09:04)

커밋을 두 개로 나눠 yongdev.dev에 배포했고, 첫 시도에 성공했다.

09:03 Gemini TTS 과금 질문 · Antigravity

flash tts를 이용하면 토큰이 달아 지나?

입력 텍스트 토큰과 출력 오디오 토큰으로 과금되며, 오디오 1초당 약 25~32토큰이라고 답했다. 이 수치는 추정치이고, 무료 티어 한도 안에서는 무료로 쓸 수 있다고 설명했다.

09:11 홍보 영상 제작 지시 · Claude Code

스킬을 사용하지 말고 영상을 만들어 보자.
일단 주제는 https://yongdev.dev 를 홍보하는 영상을 만들고 싶어.
탐색에이전트: 해당 사이트를 들어가서 조사한다.
편집에이전트: 조사한 내용 기반으로 소개 글을 작성한다. 1000자 이하
음성변환에이전트: 소개글을 tts으로 변환하는데 gemini flash 3.8 tts lite를 사용할 것.
그림생성에이전트: codex cli를 이용해서 그림을 만들 것. tts를 분석하지 말고, 소개글에 text 내용 기반으로 만들 것.
모션에이전트: opus 가 음성프레임에 맞게 그림을 넣고 도표, 도형, 텍스트를 배치하고 모션을 줄 것.
검증에이전트: 총길이 5분이내 체크, 각 프레임별 그림과 글자가 매핑이 됐는지 체크
위 내용을 기반으로 만들어 줄래

탐색 에이전트를 먼저 돌렸다. 음성 단계는 Gemini API 키가 없어서 막혔고, 키체인 탐색은 자동 모드가 거부했다.

(가림)

API 키를 이 프롬프트에 직접 붙여 넣었다. 응답은 이후 영상이 완성됐다고 보고했다. 1분 58.6초, 1920x1080, 30fps 영상이다. 10장면 모두 맞는 그림이 나왔고 자막 24개가 대본과 글자까지 같았다. 음성은 아무도 귀로 듣지 않았고, whisper가 "용데브"를 "용대부"로 받아 적었다.

09:46 영상 검증 항목 질문 · Codex

보통 모션그래픽과 음성 그림파일 가지고 영상을 만들때 검증은 어떤 요소를 검증 해야 하나?

내용 정확성, 음성 품질, 자막, 싱크 등 검증할 9가지 요소와 각각의 오류 예시를 표로 정리했다.

09:47 검증 에이전트 명령 방법 · Codex

검증 에이전트에 그럼 어떤식으로 명령 해야 하나

검사 대상, 확인 방법, 합격 조건, 보고 형식을 지정한 복사용 명령문을 만들었다. 확인하지 못한 항목은 미검증으로 남기도록 했다.

09:50 에이전트 정의 파일 작성 · Claude Code

내가 agents 폴더 아래 검증에이전트 예시로 하나 넣어 두었어. 다른 에이전트들도 이런식으로 만들어 파일로 남겨줘.

사용자가 넣은 검증 에이전트 형식을 따라 에이전트 파일 5개를 만들었다. 이번 작업에서 배운 점을 각 파일에 넣었다.

09:52 테스트 영상 주제 질문 · Codex

테스트를 위해 어떤 주제로 영상을 만들어 보는게 좋을가?

"낮과 밤은 왜 생길까?"라는 60초 영상을 추천했다. 그림, 모션, 음성, 자막을 모두 쓰면서 맞고 틀림을 가리기 쉬운 주제라는 이유다.

09:54 자전 영상 제작 · Claude Code

이제 에이전트들도 작성했으니 아래 내용을 영상으로 만들어줘.
“지구가 자전하면서 한 장소가 햇빛을 받는 쪽과 받지 않는 쪽으로 이동해 낮과 밤이 생긴다”
해당 영상이 만드는 이유는 결과를 보고 속도,품질 등을 검수해 마음에 들면 에이젠트와 워크플로우 기반으로 스킬을 만들어
앞으로 영상제작시 이용할 예정이니 이부분 참고해서 만들어줘.

edge-tts로 11장면, 125.5초 음성을 한 번에 만들었다. 설치된 edge-tts 7.2.8은 403 에러가 나서 7.3.1을 uvx로 실행했다. 이후 모션 단계로 넘어갔다.

10:01 AI 뉴스 미발행 질문 · Claude Code

왜 오늘 ai 뉴스 안올렸지?
아 어사이드에서 올리는데 비밀번호가 풀려서 그런거 같아 오해했다. 그만 찾아 봐라

첫 질문에는 발행 작업을 찾는 중이라고 답했다. 두 번째 말에는 탐색을 멈추고, 도메인을 옮긴 뒤 로그인 쿠키가 달라졌을 가능성을 짚었다.

10:26 진행 지연 질문 · Claude Code

왜케 오래 걸리지? 뭔가 팬딩 걸린건가?

멈춘 게 아니라 모션 렌더 중이었다. 32분 중 Gemini 한도 실패(약 8분), 그림 재생성(약 4분), 모션 첫 구성(약 10분)이 주로 시간을 잡아먹었다고 정리했다.

10:27 에이전트 호출마다 지연 · Claude Code

매번 수초 이건 왜 하는거야
한글로

context-mode 플러그인 훅이 Agent 호출마다 프롬프트를 바꿔서, 자동 모드 재검사가 한 번씩 더 걸린다고 설명했다.

Agent 혹만 제거 (10:29)

PreToolUse의 Agent 훅 항목 하나만 지웠고 백업을 남겼다. 다음 세션부터 적용되는지는 확인이 필요하다.

10:30 진행 상황 질문 · Claude Code

진행중인 상황을 /mod 인가 이걸로 플로그인 만들어서 보여줄 수 있니?
진행 시켜 (10:56)

10:30 응답은 낮과 밤 영상 완성(2분 5.5초) 보고였다. 소리를 사람이 듣지 않아 "검증 미완료"로 판정했다. "진행 시켜"에는 S05·S06 그림을 복원하고 3차 측정 검증을 통과시켰다고 답했다. 청취 확인은 여전히 남았다.

10:43 로컬 Qwen 셋업 요청 · Claude Code

스트라타로 내 장비에 qwen 3.8 초고속 추론 셋업 해줘 컨텍스트 512k로

장비 조건을 확인했다. 설치 스크립트는 자동 모드가 막아서 직접 실행하라고 안내했다. 512K는 학습 최대 길이를 넘어서 YaRN 확장이 필요하다고 설명했다.

10:46 실행 스크립트 없음 · Claude Code

❯ cd ~/Strata && ./run-q2_0.sh
zsh: no such file or directory: ./run-q2_0.sh
명령어 없는데?

설치 스크립트를 아직 돌리지 않아 실행 스크립트가 생기지 않았다고 설명했다. 설치 명령을 안내했다.

11:03 스킬 생성 요청 · Claude Code

니가 제안한대로 스킬을 만들어줘.

~/.claude/skills/agent-video/에 SKILL.md, 에이전트 정의 6개, 스크립트를 만들었다. 이 시점에는 새 영상으로 끝까지 돌려 보기 전이었다.

11:12 스킬 설명 요청 · Claude Code

한글로 만들어줘

스킬 구성, 에이전트 역할, 테스트에서 배운 점을 한글로 정리했다.

11:14 스킬명 확인 · Claude Code

다 만들어 진거니 스킬명은 뭐야?
/reload-skills

스킬 이름은 agent-video이고, /agent-video로 부르거나 영상 에이전트 제작을 요청하면 실행된다. /reload-skills에는 응답이 기록되지 않았다.

11:16 곤충 영상 스킬 실행 · Claude Code

/agent-video 곤충의 종류를 소개 하는 영상 만들어줘.

첫 검증에서 P0 과학 오류가 나와 대본, 녹음, 모션을 다시 했다. 2차 검증에서는 딱정벌레 도해에 다리와 더듬이가 없다는 새 P1이 나와서 마지막 수정 라운드를 돌렸다.

11:17 포트 충돌 · Claude Code

❯ ./run-q2_0.sh
usage: server.py [-h] [--engine {mock,strata}] ... (중략)
server.py: error: port 8080 is already in use - is Strata (or another server) already running? Close it, or start this one with a different --port
이렇게 나오는데 포트 어떻게 바꿔 ?

8080은 Docker가 쓰고 있어서 Strata를 8081로 옮겼다. 512K용 YaRN 옵션도 설정에 추가했다. 서버는 아직 띄우지 않아서 시작이 되는지는 확인하지 못했다.

11:29 Docker 배포 질문 · Claude Code

테스트는 잘 했어. 그런데 이걸 도커로 말아서 올려 놓고 쓰고 싶은데
1

Mac에서는 Docker가 GPU를 쓸 수 없어서 CPU로만 돈다고 설명했다. launchd 서비스 등록을 추천했고, "1"을 고르자 plist 파일을 만들었다. 등록은 자동 모드가 막아서 직접 실행하라고 안내했다.

12:15 검증 진행 확인 · Claude Code

아직도 검증?
수정 해
처음부터 절대 다시 하는짓은 하지 말것

검증이 아니라 2차 수정 렌더 중이라고 답했다. "처음부터 다시 하지 않기" 원칙은 SKILL.md 최상단 규칙과 메모리에 저장했다. 모션 에이전트에는 도해에 다리 6개와 더듬이 2개를 지키라는 규칙도 넣었다.

12:17 검수 방식 변경 · Claude Code

검수는 최소한으로 하고 인간이 보고 검수할게 있으면 지시해서 수정하는 것으로 수정.

스킬의 검증·수정 절차를 다시 쓰는 중이라고 답했다. 완료 여부는 기록에 없다.

12:17 10분 제한 지시 · Claude Code

모든 작업을 10분 이내에 끝내고 오바시 미완성 상태로 결과를 보여줘도 돼.

곤충 영상(2분 7초)이 나왔다. 3차 에이전트 검증은 빼고 자동 최소 검수 36개 항목만 통과시켰다. 사람이 볼 곳 8곳을 시각과 함께 정리했고, 전체 소요는 62분이었다.

모아 보니

  • 짧은 후속 프롬프트("진행 시켜", "수정 해", "1")가 많았다. 같은 대화 안에서 맥락이 이어져서 통했다. 다만 "수정 해"처럼 무엇을 고칠지 빠진 경우에는 에이전트가 앞선 맥락에 기대게 된다.
  • 에러 전문을 그대로 붙여 넣었다(포트 충돌, 파일 없음). 원인을 찾는 데 필요한 정보가 바로 전달돼서 좋았다.
  • 완료 기준을 프롬프트에 넣었다. 검증 항목, 시간 제한("10분 이내"), 사람이 볼 검수 범위("검수는 최소한으로")를 지정하니 결과 범위가 분명해졌다.
  • API 키를 채팅에 그대로 붙여 넣은 적이 있다(09:11 뒤). 키는 .env나 환경변수로 두고 채팅에는 넣지 않는 편이 낫다. 노출됐을 수 있으니 교체도 검토해야 한다.

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