#하네스 엔지니어링
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Claude Code와 Codex CLI의 Skill 재사용 아키텍처
Claude Code와 Codex CLI를 같이 쓰면 같은 스킬을 두 곳에 따로 두기 쉽고, 그러면 한쪽만 고쳐져 내용이 갈라진다. 이 글은 한 대의 Mac에서 두 런타임이 스킬을 실제로 어떻게 나눠 쓰는지 폴더 구조부터 확인하고, 원본을 한 곳에 두는 법, 한 런타임이 다른 런타임을
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한 줄 프롬프트로 프로젝트를 생성하는 Project Factory 설계
"프리랜서 실수령액 계산기 만들어줘" 한 줄로 저장소, 코드, 테스트, 배포까지 끝나는 흐름을 Project Factory라고 부르자. 에이전트에게 그냥 시키면 매번 다른 구조, 빠진 테스트, 확인 안 된 배포가 나온다. 공장처럼 같은 품질로 찍어 내려면 해석, 명세, 템플릿, 구현 루
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MCP와 Skill, Hook의 차이 및 적용 기준
Claude Code를 오래 쓰다 보면 같은 요구를 MCP 서버로 풀지, Skill로 풀지, Hook으로 풀지 고민하게 된다. 셋은 모두 Claude Code를 확장하지만 누가 실행을 결정하는지, 무엇을 더해 주는지, 컨텍스트를 얼마나 쓰는지가 다르다. 이 글은 세 가지의 차이를 실제
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Maker–Checker Loop로 AI Agent 결과물 검증하기
AI 에이전트에게 자기 결과물을 검토하라고 하면 거의 항상 "문제없다"고 답한다. 만든 과정을 기억하는 쪽은 결과를 그 의도대로 읽기 때문이다. 이 글은 만드는 에이전트maker와 검사하는 에이전트checker를 나누고 그 사이를 루프로 묶는 Maker–Checker 구조를, 실제로 운
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Claude Code Skill 설계부터 자동 실행까지 실전 가이드
같은 지시를 세 번째 타이핑하고 있다면 Skill로 만들 때다. 이 글은 실제로 운영 중인 스킬 두 가지, 주제 하나로 교육 영상을 만들어 유튜브에 올리는 topicvideoyoutube와 매일 두 번 블로그 초안을 써 주는 자동 정리 작업을 예로 들어 Skill을 설계하고, 검수를 붙