서버가 여러 대면 "어느 일이 먼저 일어났는가"를 벽시계로 정할 수 없다. 서버마다 시계가 조금씩 다르고, 맞추는 도중에 뒤로 가기도 하기 때문이다. 이 글은 시계 대신 인과 관계로 순서를 매기는 Lamport Clock과 Vector Clock의 규칙을 같은 예시 하나로 계산해 보고,